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Bear Zone Team Tournament #3
🏅 Tournoi classéTurni svizzeri poi Eliminazione diretta — 15 partecipanti / 30
📅 Inizia il 18/10/2026 10:30:00
📍 4 Rue du Caire 75002 Paris
🔁 Rondes suisses
Aucune ronde suisse générée pour l'instant. L'organisateur lance la première depuis Administration → Format & poules → « Générer la ronde suivante ».
📜 Regolamento
1.1 Préparation du tournoi : Le sttaff procédera à la vérification du matériel de chacun des joueurs avant le début du tournoi afin de s’assurer de son bon déroulement. Tout produit non-issu des marques Hasbro ou Takara destiné à un usage en plein match, fera l’objet d’une interdiction. De même, du materiel officiel trop abîmé ou non conforme peut se voir interdire de la même façon. 1.2 Format du tournoi : - - - - - - - Il s’agit d’un tournoi en format 2v2. Dans un premier temps, chaque équipe sera aléatoirement confrontée à une autre équipe jusqu’aux quarts de finales. Chaque équipe fera entre 5 et 8 matchs au total, et un classement sera établi en fonction des points obtenus à l’issue des matchs (Une victoire = 1 point /Une égalité = 0.5 point /Une défaite = 0 point). Une fois les matchs terminés, les 8 équipes ayant obtenu le plus victoires seront sélectionnées pour les quarts de finales. Les quarts, les demi-finales et la finale du tournoi se feront en Bo3. Les joueurs peuvent changer de bey entre les matchs. Le bit Metal Needle est banni du format. Il n’est pas possible de posséder dans les deux decks de l’équipe Wizard Rod et Shark Scale, c’est soit une soit l’autre. 1.3 Format des matchs : - - - - - Les matchs du round swiss se dérouleront en Bo2. Chaque joueur dispose de son deck personnel de 3 toupies sans blade en commun avec son coéquipier. Les bits et ratchets similaires peuvent être joué dans les deux decks Chaque Battle se termine en 4 points. Lorsqu’un gagnant est déclaré, celui-ci continue de jouer jusqu'à ce qu’il perde ou batte tous les membres de l’équipe adverse. Un Bo est terminé lorsque tous les joueurs de la même équipe ont perdu leur Battle. 1.4 Règles des Battles : - Lorsque que les joueurs seront prêts, l’arbitre amorcera le décompte et les joueurs lanceront leur bey à : ‘’VITESSE”. - - - - - - - - - - - - - L’arbitre est tenu d’utiliser son téléphone ou celui de l’un des joueurs pour la VAR. Les Battles sont jouées en 4 points, avec le barème suivant : Spin Finish : 1 point Over Finish : 2 points Burst Finish : 2 points Xtreme Finish : 3 points Le point en cours sera recommencé dans les cas suivants : Lors d’un faux-départ ; Si un des joueurs se blesse ; Lors d’un “mid-air” ; Lorsqu’une bey est éjectée au-dessus de l'arène ; Lorsqu’une bey tourne sur le capot de l'arène ; Une fois les beys lancés, aucun contact avec l'arène ou les beys n’est autorisé avant la permission de l'arbitre. 1.5 Procédures annexes : - - - - - Chaque joueur doit donner sa bey à l’arbitre avant le match pour effectuer une dernière vérification. Si un des côtés de l'arène est disputé, l’arbitre procédera à un pierre-feuille-ciseaux pour départager les joueurs (pour la phase finale). L’arbitre se réserve le droit de relancer ou non le point en cours en cas de mauvais lancer de la part d’un joueur, s’il est prévenu assez tôt. L’assistance vidéo est autorisée. Le Burst Finish est prioritaire aux Over/Xtreme Finish si les deux Finish ont été constatés au même moment, lors du même impact. Dans le cas où le Burst n’a pas été clairement déterminé au moment de l’impact, une vérification plus approndie peut être réalisée afin de donner une issue adaptée à la situation. 1.6. Avertissement et pénalité : - Chaque faute de la part d’un joueur sera sanctionnée par un avertissement qu’il gardera tout le long du Bo ou jusqu’à son élimination de celui-ci. - - - - Si un second avertissement est attribué au même joueur, le joueur d’en face obtiendra 1 point en gage de pénalité. Lorsqu’une pénalité est appliquée à un joueur ou qu’il est remplacé par un coéquipier, les avertissements sont reset. Un avertissement est attribué dans les cas suivants : Lorsqu’un joueur tire sa bey avant ou après le départ ; - Lorsqu'un joueur rate son lancer. 2. Règlements : Tout mauvais comportement aperçu lors de nos événements fera l’objet d'une disqualification ainsi que d’un bannissement. Toute personne mineure ( moins de 16 ans ) doit être accompagné d’un responsable adulte sur le lieu de l’événement pour participer. Bear Zone ainsi que l’Atmos Arena ne sont pas responsables des affaires des joueurs, en cas de vol ou de perte.
Match
Nessun match sincronizzato.